Swarovski voleva creare una soluzione AR/VR accattivante per consentire ai propri clienti di provare i loro gioielli prima di acquistarli, collocata in una workstation fisica dalla linea contemporanea distribuita durante il Natale in 14 città di tutto il mondo. 50.000 utenti hanno provato l’applicazione nelle prime 2 settimane, con un tasso di conversione del 35%.
Nella nostra collaborazione, abbiamo fatto ricerca e test sugli utenti, passando al discovery process (dall’ideazione allo sviluppo) e indirizzando il processo con una roadmap e un’accurata pianificazione.
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